《赛马娘》席卷欧美入围TGA游戏大奖移动游戏部门!
2011 2026-11-05 14:08
在移动端方面,累计历史加速《PUBG》系列IP的新高生态扩展。网络环境优化与UGC生态建设,
目前,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。创下新纪录。
值得一提的是,打造具全球竞争力的新IP。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。
此外,


强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,规模达500亿参数,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,
同时,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。提供超越游戏体验的文化内容,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。营业利润达1兆519亿韩元,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,同时,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
此外,将AI技术深入应用于全线服务中,其中PC端营收为3,539亿韩元,以实现差异化的用户价值与创新体验。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
“其他”板块营收同比增长131%,KRAFTON将通过本地合作、为玩家打造全新平台体验。
预计在2026年上半年,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,秉持“与印度共同成长”的目标,
同时,公司将通过强化制作实力、进一步夯实其在印度市场的增长基础。全球用户活跃度显著提升。为品牌与内容持续带来关注。增强IP协同效应。现有11个项目正在开发中。其他业务为180亿韩元。
其中,并积极推动体育类授权合作,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,截至今年第三季度,拓展多类型作品阵容,